今の僕は開放の系なのです
大事になっていくほど
壊していきそうになる経験
完成間際のドミノだったり
トランプタワー
仲良くなりそうな人、とか
それって
完成形の脆さから護るためなんじゃないかって
思ったりする
でもそれを目指す
完成形に慣れたら
それはordinarilyに変わることも知っているから
でもそれは考えてやってるんじゃなくて条件反射
だからそれをしてはいけないTPO
それを護るのに気を使う
相手の脆さも、十分に考慮する必要がある、と。
柄ならば規則性が。
そうでなければむしろ絵であって欲しい。
人間が好きだから。
こんなことを考えながらの散歩道。