今の僕は開放の系なのです

大事になっていくほど
壊していきそうになる経験

完成間際のドミノだったり
トランプタワー
仲良くなりそうな人、とか

それって
完成形の脆さから護るためなんじゃないかって
思ったりする

でもそれを目指す

完成形に慣れたら
それはordinarilyに変わることも知っているから

でもそれは考えてやってるんじゃなくて条件反射

だからそれをしてはいけないTPO
それを護るのに気を使う

相手の脆さも、十分に考慮する必要がある、と。

柄ならば規則性が。
そうでなければむしろ絵であって欲しい。
人間が好きだから。

こんなことを考えながらの散歩道。